Blizzard Entertainment на своём официальном сайте рассказала об изменениях, которые внесла в Diablo II: Resurrected по итогам прошедшего в апреле технического альфа-тестирования.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
Как уверяет Blizzard Entertainment, за прошедшее после завершения тех испытаний время разработчикам удалось достичь «больших успехов» и существенно повысить качество графики и игрового процесса.
Например, команда обновила визуальные эффекты обездвиживания монстров с помощью магии или ядов, заклинаний волшебницы и ауры паладина, скорость анимации восполнения маны и здоровья, а также иконки оружия, брони, предметов.
Примеры графических улучшений
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все
изображения (7)
Кроме того, в ремастере появится возможность переключать отображение названий предметов нажатием (вдобавок к удержанию) одной клавиши и отключать всплывающую подсказку со сравнением свойств.
Также разработчики подкорректировали цвет полупрозрачных карт, чтобы те не сливались с миром, и обновили опции настройки мини-карты: теперь её можно расположить слева, справа или по центру (на весь экран).
Отдельно в Blizzard Entertainment отметили добавление в Diablo II: Resurrected часов. Их можно активировать в настройках пользовательского интерфейса, поставив галочку в соответствующем поле.
Наконец, команда удалила дополнительные вздохи и вскрики, которые не понравились игрокам, обезопасила героев от атак противников до завершения загрузки и ускорила последние.
Количество вкладок общего тайника увеличили до трёх
Разработчики добавили, что перечисленные усовершенствования — лишь часть из подготовленных для Diablo II: Resurrected, — и пообещали и дальше внимательно изучать отзывы игроков о проекте.
Релиз Diablo II: Resurrected ожидается 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В августе пройдёт открытая «бета», к которой оформившие предзаказ получат ранний доступ.
Источник: