Ведущий программист Heartstrings Studios Лилит Вальтер (Lilith Walther) представила нового персонажа и трассу для своей гоночной аркады Bloodborne Kart, создающейся по мотивам готического экшена Bloodborne.
Напомним, до недавнего времени среди анонсированных гонщиков в Bloodborne Kart числились лишь Охотник (главный герой Bloodborne) и заражённый ликантропией священник Отец Гаскойн (первый обязательный босс).
Теперь к списку персонажей присоединился Герман по прозвищу Первый охотник. В гонках одноногий старик будет участвовать, не вставая со своего инвалидного кресла, оснащённого (по версии Bloodborne Kart) мотором и выхлопной трубой.
В оригинальной Bloodborne Герман является завсегдатаем домашней для игрока локации «Сон охотника» — потусторонней копии Старой заброшенной мастерской из города Ярнам в реальном мире игры.
Тем более подходящей выглядит новая трасса Bloodborne Kart, которая проходит по извилистым дорожкам «Сна охотника», подвешенным над пропастью. Самая длинная во всей игре, вдохновлена «Радужной дорогой» из Mario Kart.
Помимо прочего, Вальтер отчиталась об улучшении искусственного интеллекта в игре, добавлении выбора гонщика (в том числе для ИИ-соперников) и настройки разбросанных по трассе усилений (при желании их можно будет отключить вовсе).
Релиз Bloodborne Kart ожидается на ПК тогда, когда игра «будет готова». Разработчик обещает в проекте короткую одиночную кампанию, систему трюков (дарят «бесплатное» ускорение) и режим разделённого экрана.
Источники: