Как и было обещано, в рамках прошедшего ночью нового выпуска информационной передачи State of Play состоялась геймплейная демонстрация роглайк-шутера Deathloop от Arkane Studios и Bethesda Softworks.
Напомним, события Deathloop разворачиваются на острове Чёрный риф, где во временной петле застревает наёмник Кольт Ван. Герою предстоит выбраться из цикла, убив за один день восьмёрку идеологов.
По словам режиссёра Deathloop Динги Бакабы (Dinga Bakaba), с каждым новым витком петли игроки узнают всё больше о своих целях (привычки, секреты) и мире, что, в свою очередь, будет помогать с продвижением по сюжету.
На презентации был показан отрывок, действие которого происходит через несколько часов после начала игры: Кольт в процессе выслеживания одного из идеологов — Алексиса Дорси по прозвищу Волк.
За отведённое время герой успевает не только пробраться на хорошо охраняемый маскарад Алексиса (по пути с помощью гаджетов и оружия игрок устраняет несколько неприятелей), но и вычислить свою цель.
В демонстрации также засветились способности Кольта («Реприза» для возрождения два раза за цикл, «Карнезис» для телепортации) и Джулианна — охотница-идеолог (ей может управлять другой игрок), которая стремится убить героя.
Релиз Deathloop ожидается 14 сентября текущего года на PC (Steam, Bethesda.net) и PS5. О том, почему игра не выйдет на консолях предыдущего поколения, Бакаба рассказал в недавнем интервью для британского журнала Play.
Источник: