Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета

Портал PCGamesN обратил внимание, что Blizzard Entertainment прокомментировала недовольство игроков ошибкой в описании легендарного самоцвета «Благословение достойных» из условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal.

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, ранее выяснилось, что всё это время «Благословение достойных» было далеко не таким эффективным, как его рекламировали (подробности по ссылке). При этом драгоценный камень продавался за реальные деньги (и немаленькие).

Игроки предсказуемо оказались недовольны таким исходом дела и призвали если не вернуть пользователям Diablo Immortal потраченные средства, то хотя бы дать им эквивалентное покупке количество вечных сфер.

На самом деле наносимый самоцветом урон на всех рангах зависит от текущего здоровья персонажа, а не максимального

Глава Blizzard по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) заверил, что компания понимает важность легендарных самоцветов для развития героя и анализирует нанесённый подобными ошибками ущерб для компенсации затронутым игрокам.

«Это потребует некоторого времени и [сбора определённых] данных. Как только у нас появятся подробности дальнейшего плана действий, мы поделимся ими с вами», — предупредил Флетчер пользователей форума Reddit.

В комментариях к обращению Флетчера игроки поблагодарили Blizzard за позитивные новости, но отметили неторопливость компании в вопросе обнаружения ошибки и публикации комментария насчёт возможной компенсации.

Читайте также:  Страшилки, RPG на сотню часов и духовный наследник ранних Resident Evil во второй волне октябрьских игр для подписчиков Game Pass

Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и PC в сервисе Battle.net (бета-тестирование). Игра уже принесла Blizzard свыше $100 млн и по состоянию на конец июля была скачана более 30 млн раз по всему миру.

Источники:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: