Продюсер ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) в интервью австралийскому порталу Press Start прокомментировал проблему игры, к которой фанаты привлекали внимание с начала февраля.
Источник изображения: YouTube (SKIPAPS)
Напомним, в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer зрителям не понравилась чересчур высокая интенсивность проливного дождя — ливень ухудшал видимость и отвлекал от игрового процесса.
Эффект оказался настолько назойливым, что его даже начали сравнивать с аналогичным из Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Проблемный ремастер классического боевика Rockstar критиковали в том числе за ужасные погодные эффекты.
Фанаты надеялись, что Capcom прислушается к ним и исправит дождь в ремейке Resident Evil 4 до приближающегося релиза. Судя по комментарию Хирабаяси для Press Start, так, похоже, и будет.
«Мы видели всеобщую реакцию на эффекты дождя [в ремейке Resident Evil 4] и работаем над внесением корректировок в патче первого дня», — заверил Хирабаяси журналиста австралийского портала.
Ремейк Resident Evil 4 предложит переработанную графику, новых врагов и виды оружия, переосмысленных боссов, расширенные геймплейные возможности, более полезную Эшли, заметно меньше QTE и целых шесть вариантов схемы управления.
Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Первые рецензии на ремейк ожидаются в конце следующей недели.
Источник: