Hades — Олимп взят! Рецензия

Жанр
Экшн

Издатель
Supergiant Games

Разработчик
Supergiant Games

Минимальные требования
Процессор Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5570, 15 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 7 SP1 / 8 / 10

Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 1700 3,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850, 20 Гбайт на накопителе

Дата выхода
17 сентября 2020 года

Возрастной ценз
Не определён

Платформы
PC, Nintendo Switch

Официальный сайт

Играли на PC

Загрей, сын повелителя подземного царства Аида, вопреки воле отца пытается вырваться из царства мёртвых — наверх, в мир смертных, чтобы встретиться со своей родной матерью и понять, почему та покинула его сразу после рождения. Но на его беду, подземелья, отделяющие героя от цели, изобилуют сущностями разных форм и талантов, объединёнными одной целью: вернуть блудного сына домой (самый быстрый способ, конечно, смертоубийство). Раз за разом они преуспевают: Загрей возвращается в чертоги Аида, но лишь для того, чтобы предпринять новую попытку побега. С каждой вылазкой он становится сильнее, ловчее, обзаводится полезными связями «наверху», но главное — информацией. И вот уже побег становится не самоцелью, но способом узнать тайну собственного рождения, наладить отношения с отцом, помочь мифическим персонажам и, разумеется, впервые в жизни поговорить с Персефоной, родной матерью…

Как похорошел Тартар при Аиде…

⇡#Двенадцать подвигов Загрея

Путь героя лежит через Тартар, Асфодель, Элизиум и Храм Стикс, гниющие катакомбы которого облюбовали нечистоплотные сатиры. Каждый мир уникален как с точки зрения визуального воплощения, так и по части игрового наполнения. В первом мире Загрея ждут ожесточённые схватки с курганами черепов, духами негодяев и воров — также Тартар припас для героя элитных врагов вроде камня погибели, выпускающего смертоносные лучи, и проклятых ассасинов, которые так и норовят уйти от удалого удара.

Асфодель сулит пылающую опасность — раскалённая магма не позволит сделать ни шагу за пределы земляных островков. Часто встречающиеся подрывники сеют урон и разрушение даже после смерти, а элитная Мегагоргона делает то, что у неё лучше всего получается, — превращает героя в камень. Но особенную неприязнь вызывает обосновавшийся здесь ковен ведьм, способных заполонить весь экран убийственными сгустками магии.  

Дизайн персонажей от Supergiant Games можно отнести к отдельному направлению художественного искусства

Перевести дыхание в древнегреческом раю, Элизиуме, тоже не выйдет! Воины, попавшие сюда в награду за славные битвы, и не думают бросать своё ремесло, всячески пытаясь одолеть Загрея. Даже после очередной гибели их дух всё равно рвётся к оружию и если дотянется, то вновь обретёт боевую форму. Чем выше мы поднимаемся — тем хуже: Храм Стикс и его гниющие подземелья встречают героя ядовитыми лужами и гигантскими крысами, да и упомянутые ранее сатиры не будут рады непрошенному гостю…

Кульминация путешествия по каждому из миров — традиционная для жанра схватка с боссом. Битвы с фуриями, скелетом лернейской гидры, знаменитыми героями и монстрами из мифов в меру сложные и всегда напряженные. В основном благодаря обширному спектру их атак и способностей: тут и сокрушительные круговые удары, и неистовые выпады, и урон по области, и даже невидимость.

Но и Загрей — недаром сын повелителя подземного царства — обладает внушительным арсеналом. Помимо типичных меча и лука, есть более нетривиальные копьё и перчатки-близнецы, а также особенно экстравагантные шипованный щит Хаоса и адамантовое орудие, которое напоминает пистолет-пулемёт, спаянный с гранатомётом. Забавная деталь: один из верховных богов подмечает, что если смертные узнают об этом оружии, то облик войны поменяется, — как в воду глядел…

Молот Дедала, существенно усиливающий или даже кардинально меняющий специфику оружия, — лучшая награда в Hades, способная решить исход побега в пользу игрока

Однако даже новаторские разработки олимпийских оружейников не гарантируют успеха. Тут без божественного вмешательства не обойтись. И к счастью, олимпийцы почти всегда на нашей стороне…

⇡#Боги в помощь

Наиболее любопытная часть игровой механики Hades во время вылазок — получение и распределение божественных даров, которые можно получить в награду за схватку или купить в магазине Харона за звонкую монету. Сначала предстоит пообщаться с божеством-дарителем (а заодно и родственником Загрея), который может как похвалить героические начинания сына Аида, так и раскрыть часть колоссальной фабулы этого мира, ну или оставить ехидное замечание про соседа по пантеону. Реплики, стоит отметить, написаны умело и в весьма нетривиальной манере.

Перед тем как «одолжить» монеты ветхого лодочника, важно помнить: во-первых, Харон в долг не даёт; во-вторых, он искусно владеет смертоносной техникой удара веслом

После обмена любезностями наступает время выбрать награду. Обычно ассортимент состоит из трёх пунктов, всё — улучшения для способностей Загрея. У каждого мифического бога есть свои причуды, нашедшие отражение в умениях: дары Диониса позволяют накладывать эффект отравления на противников; Афродита специализируется на ослаблении врагов; Зевс, как и положено громовержцу, дарует усиления, связанные с уроном от молний; Артемида повысит шанс нанесения критического урона и увеличит его множитель; а богиня земледелия и плодородия Деметра — оцените иронию — даёт замораживающие бонусы…

Так как каждый поход сулит Загрею встречу с разными покровителями, то и бонусы комбинируются характерные. Во время одного забега меч будет разить врагов мощной круговой атакой, усиленной гибельной меткой Ареса, попутно силой Афины отражая снаряды противников обратно. А в другой придётся прорываться наверх стремительными — спасибо Гермесу — ударами перчаток-близнецов, заряженных мощью океана самим Посейдоном. Бывает же и так: заметив определённый дар коллеги, олимпиец может предложить сдвоенный талант, объединяющий бонусы двух божеств. Но бывает и иначе…

В Hades регулярно встречаются персонажи древнегреческих эпосов: Ахиллес, Орфей, Эвридика, Тесей, Патрокл, Сизиф и многие другие. С каждым можно пообщаться, подружиться, кому-то даже помочь с решением проблем, нажитых в мифах, а с некоторыми ещё и предстоит сразиться

В некоторых залах завлекающе лежит не один — два дара! Но, сделав первый выбор, придётся столкнуться с фактом: олимпийцы чрезвычайно ревнивы и на дух не переносят, когда почитают кого-то другого. Гнев отвергнутого бога, естественно, обрушивается не на избра