Konami пошла по пути наименьшего сопротивления с озвучкой Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Вслед за анонсом на прошлой неделе японский издатель и разработчик Konami прояснил вопрос озвучки в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — полноценном ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Источник изображений: Konami

Напомним, пресс-релиз Konami возвещал об использовании в ремейке «оригинальных голосов персонажей», а последующий твит уточнял: «сюжет и голоса персонажей» останутся теми же, что в исходной игре.

Несмотря на две разные формулировки, яснее ситуация не стала: привлекает Konami в ремейке оригинальных актёров озвучения MGS 3 или же просто повторно использует уже записанный материал.

Как подтвердил The Verge глава американского отделения Konami по коммуникациям Томми Уильямс (Tommy Williams), Metal Gear Solid Delta: Snake Eater всё-таки предложит игрокам уже знакомую оригинальную озвучку без изменений.

Греческая буква Δ (дельта) в заголовке ремейка означает изменение при сохранении структуры

Стоит отметить, что со времён релиза оригинальной MGS 3 несколько актёров озвучки японской версии игры умерло. Вместо неблагодарной работы по подбору им подходящей замены Konami выбрала путь наименьшего сопротивления.

Портал PC Gamer полагает, что для фанатов, которые не доверяют Konami обращение с MGS без гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), сохранение оригинального дубляжа может стать позитивной новостью.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса и структуру.

Источники:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: