Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уточнил у своих информаторов детали эвакуационного PvP-шутера Marathon от студии Bungie и поделился ими в материале для портала Insider Gaming.
Источник изображений: Bungie
Ранее Хендерсон рассказывал, что Marathon представляет собой игру-сервис в духе Escape from Tarkov: закупиться перед миссией, высадиться, в отряде из трёх человек завершить задание и эвакуироваться, чтобы сохранить собранную добычу.
В текущей версии Marathon в случае гибели персонаж теряет добычу (оружие, артефакты, валюту), у установленных имплантов есть шанс «пережить» кончину хозяина, а открытые таланты остаются с игроком навсегда.
Игра в команде необязательна — спуститься на карту (и даже эвакуироваться) можно будет одному или вдвоём
Как передают источники Хендерсона, отличительной чертой Marathon является система кислорода. Его запас у каждого игрока ограничен и расходуется по ходу матча. Если закончится, пользователь начнёт терять здоровье.
Нехватку кислорода можно нивелировать, купив/найдя баллон с O2 или прокачавшись до замедляющего его расход таланта. Также игрокам будут доступны особые умения вроде способности подсвечивать силуэты врагов.
В Marathon будет система увечий: ранения могут привести к ускоренному расходу кислорода или периодическому размытию изображения
Хендерсон докладывает, что Bungie стремится сделать из Marathon «идеальную игру-сервис»: короткие загрузки, большой потенциал для повторных забегов и множество секретов на картах. Сейчас студия работает над тремя локациями. Будут ли они все готовы к запуску, неясно.
Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV.
Источник: