Японская студия Arc System Works в пресс-релизе у себя на официальном сайте поделилась информацией о первых успехах, достигнутых своим новым аниме-файтингом Guilty Gear Strive.
Источник изображений: Steam
Как стало известно, за прошедшее с поступления Guilty Gear Strive на прилавки цифровых и розничных магазинов время суммарные продажи проекта успели превысить 300 тыс. экземпляров.
В публикации на сайте Steam разработчики назвали показанный Guilty Gear Strive результат «громадным достижением» и поблагодарили всех своих игроков за поддержку файтинга и команды создателей.
По мнению Arc System Works, успех Guilty Gear Strive определили несколько факторов, а именно «передовая графика», «потрясающе озвученная кинематографичная сюжетная кампания» и «подходящий игрокам по всему миру онлайн-режим».
Впрочем, совсем безоблачным полёт Guilty Gear Strive в настоящее время назвать не получается: студия сообщила, что находится в курсе проблем, с которыми столкнулись пользователи, и уже занимается поиском выхода из сложившейся ситуации.
По случаю анонса авторы Guilty Gear Strive также напомнили о готовящемся для игры дополнительном контенте: в июле должен стать доступен первый из пяти персонажей, входящих в сезонный абонемент.
Guilty Gear Strive дебютировала 8 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5 в составе расширенного и полного изданий, а 11 июня состоялся релиз стандартной версии. На запуске игра попала в еженедельный чарт продаж Steam.
Источники: