Моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) опубликовал на своём YouTube-канале ролик, посвящённый вырезанному контенту из ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от студии From Software.
Речь идёт о геймплейной механике, которая на определённом этапе разработки Elden Ring позволяла пользователю собирать сонный туман у крепко спящих животных (в финальной версии таких зверей в игре нет).
Система была связана с монахом (до релиза также не добрался), жившим в лачуге на подступах к замку Громовой Завесы. Передав NPC два дымка (собирались с помощью специального кристального шара), герой получал особый напиток.
Упомянутое снадобье (называлось Dreambrew) следом можно было вручить тому или иному персонажу, чтобы выведать его «самые тёмные секреты». В видео Макдоналд провёл демонстрацию на одном из первых торговцев.
Схожим образом в Sekiro: Shadows Die Twice — другой игре FromSoftware — работал алкоголь. NPC, получивший от протагониста сакэ, мог поделиться дополнительной информацией о себе или мире.
По словам Макдоналда, механика сбора снов должна была служить дополнительной мотивацией для исследования мира и на определённом этапе включала продолжительную цепочку квестов с монахом.
Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее в проекте нашли запертые, но частично проработанные внутри колизеи, а также спрятанные в файлах остатки справочника по врагам.
Источники: