Видео: датамайнер рассказал о вырезанной из Elden Ring механике сбора снов

Моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) опубликовал на своём YouTube-канале ролик, посвящённый вырезанному контенту из ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от студии From Software.

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Речь идёт о геймплейной механике, которая на определённом этапе разработки Elden Ring позволяла пользователю собирать сонный туман у крепко спящих животных (в финальной версии таких зверей в игре нет).

Система была связана с монахом (до релиза также не добрался), жившим в лачуге на подступах к замку Громовой Завесы. Передав NPC два дымка (собирались с помощью специального кристального шара), герой получал особый напиток.

Монах выдавал по напитку за каждые два собранных сонных тумана

Упомянутое снадобье (называлось Dreambrew) следом можно было вручить тому или иному персонажу, чтобы выведать его «самые тёмные секреты». В видео Макдоналд провёл демонстрацию на одном из первых торговцев.

Схожим образом в Sekiro: Shadows Die Twice — другой игре FromSoftware — работал алкоголь. NPC, получивший от протагониста сакэ, мог поделиться дополнительной информацией о себе или мире.

По словам Макдоналда, механика сбора снов должна была служить дополнительной мотивацией для исследования мира и на определённом этапе включала продолжительную цепочку квестов с монахом.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее в проекте нашли запертые, но частично проработанные внутри колизеи, а также спрятанные в файлах остатки справочника по врагам.

Источники:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: