Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Santa Monica Studio представили «ультраширокий» трейлер ПК-версии своего приключенческого экшена God of War (2018).
По словам старшего технического продюсера порта Мэтта Дэвалда (Matt DeWald), простой установкой разрешения внедрение поддержки ультрашироких мониторов в God of War не ограничивается: команде также пришлось подогнать интерфейс и угол обзора.
Чтобы выявить все шероховатости (вроде Атрея, телепортирующегося за кадром в формате 16:9), тестировщикам пришлось перепроходить God of War полностью (это может занять больше 80 часов) по несколько раз.
Помимо опции для владельцев мониторов с соотношением сторон 21:9, God of War на PC сможет предложить обилие графических настроек, 4K, неограниченную кадровую частоту, а также поддержку технологий NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex.
Релиз God of War на ПК (Steam, Epic Games Store) ожидается уже завтра, 14 января, в 19:00 по московскому времени. Ранее порт получил первые оценки критиков и детальные системные требования.
Источники: