Видео: Massive Entertainment рассказала о модернизации движка Snowdrop под нужды Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora была анонсирована ещё в 2017 году, а на недавней прямой трансляции Ubisoft Forward она обзавелась первым трейлером и официальным названием. За создание игры отвечает студия Massive Entertainment в сотрудничестве с Disney и Lightstorm Entertainment. Недавно разработчики рассказали, как модернизировали собственный движок Snowdrop под нужды проекта.

По словам технического художественного директора Себастьяна Линдоффа (Sebastian Lindoff), мир Avatar: Frontiers of Pandora отличается от всего, что прежде делала Massive. Он включает разнообразные природные просторы, в том числе равнины и джунгли, которые смогут посетить пользователи. Именно поэтому разработчикам пришлось модернизировать движок Snowdrop, который в The Division и её сиквеле предназначался для создания детализированной городской местности. Ещё Линдофф упомянул, что игроки получат возможность оценить мир Пандоры с высоты полёта. Взмывать в небеса помогут существа по имени банши, о чём тоже говорится в ролике.

Разработчики также упомянули, что повысили детализацию объектов в кадре и создали разнообразную флору для Пандоры. Растения будут реагировать на присутствие игрока и вести себя определённым образом. В этом им поможет динамическая система ветра. Кроме того, представители Massive рассказали об объёмных облаках, трассировке лучей, которая обеспечит фотореалистичные отражения, улучшениях освещения и поведении NPC. Последние будут реагировать на текущее состояние мира и действовать соответствующим образом.

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет в 2022 году на ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, а также в Google Stadia и Amazon Luna.

Источник:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: