Видео: создатели Black Myth: WuKong показали захват движений кошек и улетающего босса-тигра

Китайская студия Game Science по случаю приближения лунного Нового года опубликовала несерьёзный дневник разработки своего амбициозного ролевого боевика Black Myth: WuKong.

Источник изображения: Game Science

Обнародованный ролик длится около 13 минут и демонстрирует сложности, с которыми столкнулась Game Science при использовании кошек в качестве актёров для захвата движений внутриигровых животных.

Для демонстрации достигнутого прогресса разработчики использовали сцену из Black Myth: WuKong с боссом-тигром. Однако в ходе боя зверь сперва начал телепортироваться после каждого полученного удара, а затем и вовсе улетел куда-то ввысь.

В результате неудачи Game Science пришлось свернуть разработку Black Myth: WuKong и удариться в продовольственный бизнес, с которым у студии всё хорошо: команда уже добилась значительного прогресса.

В концовке ролика Game Science раскрывает, что на самом деле ничего из показанного отношения к действительности не имеет, и кошек для захвата движений никто не использовал.

«Вы пришли в надежде увидеть игру. Мы усердно работаем над ней. Немного терпения, пожалуйста. Восторг будет стоить ожиданий», — заверили зрителей разработчики в самом финале видео.

Black Myth: WuKong создаётся для ПК и «всех основных консолей» на Unreal Engine 5. Премьера ожидается не раньше 2024 года. Игра основывается на классическом китайском романе «Путешествие на Запад».

Источники:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: