Новые типы сюжетных событий, захват морских фортов и закрытие «Арены»: шестой сезон и другие планы на 2022 год для Sea of Thieves

Разработчики из студии Rare рассказали о планах по развитию Sea of Thieves в 2022 году. Для пиратского экшена готовят сюжетные события нового типа и некие сюрпризы. В то же время игра лишится непопулярного режима «Арена».

Источник изображений: Steam

О том, что ждёт Sea of Thieves в этом году, творческий директор проекта Майк Чепмен (Mike Chapman) и другие ключевые разработчики поведали во время трансляции, запись которой можно посмотреть ниже.

На 2022-й запланированы четыре сезона. Шестой стартует в марте, седьмой — в июне, восьмой — в сентябре, а девятый — в декабре. Каждый из них добавит новый контент двух типов — приключения (Adventures) и загадки (Mysteries), новые предметы для внутриигрового магазина, сто уровней сезонного пропуска, награды, а также уникальные геймплейные особенности.

Каждое приключение начнётся с кинематографического ролика, раскрывающего завязку истории, и продлится не менее двух недель. В конце каждого сезона проведут трёхнедельное финальное приключение, события которого повлияют на весь игровой мир. Все события такого типа описываются как главы одной большой истории. Первое приключение, Shrouded Islands, пройдёт с 17 февраля по 3 марта. 

В рамках загадок игроки будут решать сюжетные головоломки. Прогресс в таких событиях зависит от того, насколько быстро пользователи найдут подсказки (некоторые из них разместят вне игры). В первой загадке им предстоит раскрыть убийство.

Читайте также:  Firaxis вступила в «эпоху Sukritact» — студия наняла популярного моддера для работы над Sid Meier’s Civilization VII

Уникальным новшеством шестого сезона станут захваты морских фортов. Чтобы завладеть такими объектами (всего их будет шесть), игрокам придётся победить охраняющих их фантомов — команду призраков во главе с капитаном. Во второй половине сезона появятся пиратские легенды (Pirate Legends) — меняющиеся при каждом прохождении сюжетные задания с поиском сокровищ на призрачных островах и обломках затонувших кораблей.


О прекращении развития «Арены» разработчики сообщили ещё в декабре 2020 года. Спустя почти три года после запуска PvP-режим так и не смог привлечь игроков (в таких схватках участвует всего 2 % аудитории), поэтому его решили закрыть. Освободившиеся ресурсы направят на более популярные составляющие. «Арена» исчезнет 10 марта, в начале шестого сезона.

Также разработчики объявили, что в рамках пятого сезона впервые проведут день сообщества Sea of Thieves. 30 января игроки получат возможность заработать дополнительное золото и репутацию: авторы будут увеличивать множители наград в зависимости от количества оставленных пользователями твитов с особым хештегом. Также создатели раздадут праздничные предметы (эмоцию и эксклюзивный флаг), устроят распродажу в виртуальном магазине и поощрят самых выдающихся игроков.

Sea of Thieves вышла в марте 2018 года на ПК и Xbox One (в том числе в Xbox Game Pass), а в ноябре 2020-го появилась на Xbox Series X и S. В октябре прошлого года аудитория игры превысила 25 млн пользователей, а в декабре продажи Steam-версии достигли 5 млн копий.

Читайте также:  Microsoft не выпустит портативную Xbox в этом году, но это может сделать Asus

Источник:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: