Студия-разработчик Curse of the Dead Gods вошла в состав издательства Nacon

Издательство Nacon на своём официальном сайте объявило о приобретении прежде независимой французской студии Passtech Games (Masters of Anima, Curse of the Dead Gods).

Несмотря на нового владельца, текущий генеральный исполнительный директор и учредитель Passtech Games Сильвен Пассо (Sylvain Passot) останется во главе основанной им компании.

Также сообщается, что Passtech Games сохранит «высокую степень автономности» в целях фокусировки на «творческой стороне производства», в то время как Nacon будет предоставлять «финансовую, редакторскую и рекламную поддержку».

«Рады присоединиться к Nacon, чью энергию и энтузиазм по отношению к нашим проектам мы ценим. Это отличная возможность продолжить разработку бок о бок с другими студиями компании и предложить больше оригинальных игр», — заявил Пассо.

Passtech Games была учреждена в 2012 году и за время своего существования выпустила несколько игр, однако в особенности Nacon отметила недавний роглайк Curse of the Dead Gods.

Конкретные показатели не называются, но французское издательство рассматривает Curse of the Dead Gods как «огромный успех»: в плане и оценок от журналистов, и продемонстрированных финансовых результатов.

Curse of the Dead Gods дебютировала в рамках раннего доступа Steam весной 2020 года. Полноценный же релиз состоялся 23 февраля 2021-го на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Читайте также:  «GTA в средневековье» Rustler выйдет на консолях в этом году

Источник:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым:

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*