Видео: разработчики ретрошутера Selaco, вдохновлённого F.E.A.R., показали гвоздомёт и тактический банан

Разработчики ретрошутера Selaco, основанного на движке GZDoom, опубликовали два новых геймплейных отрывка. Один из них показывает в действии гвоздомёт, а второй демонстрирует ещё более экзотическое оружие — шкурку от банана.

Источник изображений: Steam

Как и в серии F.E.A.R., в Selaco гвоздомёт прибивает противников к стене одновременно со смертельным выстрелом. Позже разработчики обнаружили, что в представленном ролике при перезарядке случайно переключились на другое оружие, и опубликовали фрагмент без смены оружия. Шкурка от банана работает именно так, как можно ожидать: заставляет врагов поскальзываться и падать, позволяя игроку сделать выстрел до того, как они поднимутся.

Разработкой проекта занимается небольшая команда, возглавляемая Уэсли де Ваартом (Wesley de Waart). На первых порах гейм-дизайнер трудился в одиночку. Позже к нему присоединились художники, сценарист и другие специалисты.

События Selaco происходят в одноимённом подземном комплексе, где после глобальной катастрофы укрываются последние выжившие беженцы. Игроки выступают в роли Зари (Dawn) — капитана организации ACE Security. Героиня пыталась узнать о тёмном прошлом Selaco, используя свой высокий уровень допуска, но завершить расследование ей не удалось — в здание ворвались захватчики.

По словам авторов, Selaco — сюжетоориентированный шутер с «захватывающей и правдоподобной научно-фантастической историей». Несмотря на то, что сюжет основан на масштабном конфликте, значительную часть игры будет составлять личная история Зари.

Selaco

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Selaco соединяет геймплей классических шутеров вроде Doom, Quake, Duke Nukem и Blood с особенностями F.E.A.R. Разработчики не только позаимствовали из игр Monolith Productions и Day 1 Studios гвоздомёт: они хотят, чтобы их шутер тоже запомнился благодаря умным противникам. Враги будут знать о местоположении друг друга и действовать сообща, переговариваться по рации (записано более ста реплик), держать дистанцию, если игрок постоянно наступает, атаковать, когда он прячется или у него кончаются патроны, и кидать гранаты в укрытия, если герой сидит там слишком долго.

Кроме того, заявлено реалистичное взаимодействие пуль с окружением. Благодаря воксельным объектам локации будут по-разному разрушаться во время перестрелок. Игроки смогут превратить «роскошные офисы» в «груды дымящихся обломков».

Selaco получит саундтрек от неназванного опытного композитора и профессиональное озвучивание. Заря будет разговаривать голосом Мелиссы Медины (Melissa Medina), в послужной список которой входят Wasteland 3 и MechWarrior 5: Mercenaries.

Помимо однопользовательской кампании, разработчики добавят режим Incursion, позволяющий проходить расширенные версии тех же уровней с постоянно появляющимися врагами. За победы игроки будут получать бонусы в сюжетной кампании.

В графе «дата выхода» на странице в Steam авторы указали 25 августа 2255 года — день, связанный с сюжетом шутера. Возможно, это означает, что релиз состоится в конце августа этого года. Пользователи, поддержавшие игру на Patreon, получат ранний доступ к демоверсии. Больше подробностей ожидается в середине месяца — шутер покажут на мероприятии Realms Deep 2021, которое 3D Realms проведёт с 13 по 15 августа.

Источник:

Поделись с друзьями, расскажи знакомым: