Тайваньская студия Red Candle Games, создавшая хорроры Detention и Devotion, представила тизер-трейлер двухмерного экшен-платформера Nine Sols. На собственной площадке компании продолжается сбор пожертвований на разработку игры — получено уже на 88 % больше запрошенной суммы.
Источник изображений: Red Candle Games
Тизер частично повторяет трейлер к запуску краудфандинговой кампании, но содержит и новые кадры, в том числе из сюжетных роликов.
Кампания в поддержку игры началась в собственном магазине Red Candle Games 18 марта. Уже получена минимальная сумма — NT$ 3 млн ($104 600). На момент подготовки этой заметки общие сборы составляют NT$ 5 645 562 ($196 857). В общей сложности в финансировании поучаствовали 4165 пользователей. Приём пожертвований закончится 8 мая.
Если сборы достигнут NT$ 6 млн, разработчики добавят облегчённый сюжетный режим для желающих пройти игру ради истории. NT$ 9 млн обеспечат появление роликов на движке, NT$ 12 млн — альтернативной концовки, а NT$ 15 млн — скрытых боссов.
По сюжету И (Yi), герой забытого прошлого, должен отомстить девяти Солам, бывшим правителям королевства Новый Куньлунь (New Kunlun). За время путешествия он раскроет тайны древней инопланетной расы, которая некогда населяла этот мир, и узнает судьбу человечества.
Nine Sols вдохновлена Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero. Среди особенностей авторы выделяют антураж даопанка, в котором соединяются киберпанк, даосизм и восточноазиатская мифология, динамичные сражения, классическое исследование локаций и захватывающую историю с роликами в стиле японской манги. Также игроки смогут общаться и торговать с NPC и развивать активные и пассивные умения.
Nine Sols
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все
изображения (6)
Особое внимание уделяется боевой системе. Важнейшими станут отражающие (в духе Sekiro: Shadows Die Twice) и заряженные атаки. Кроме того, герой сможет стрелять из лука, делать рывки и двойные прыжки. Каждый из девяти основных боссов получит уникальный боевой стиль и особенности.
Nine Sols находится в разработке больше двух лет и станет крупнейшим релизом студии. По словам авторов, судьба проекта не зависит от успеха кампании — он добрался бы до релиза даже в случае её провала. Главная цель — привлечь внимание пользователей и получить отзывы, которые могут быть использованы для улучшения игры.
Nine Sols готовится для ПК (Steam). Ближе к финалу разработки создатели начнут переносить игру на консоли Nintendo и Sony (без уточнений). Сроки релиза не называются.
Источник: